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第四十八章变天(2/3)

国和苏-联几乎平分了这个世界上的所有地方,国拥有的地方还要更多一些,这些地方,全是他们的市场。

因为,这些游戏大多是创意很丰富,但是相比于日本的大公司产品。看起来还是太小品了。

于是,新新超级红白机的网络商店上,便为这些容量小,但是却很好玩的游戏,开辟了一个新的窗

以至于,他已经成为了千叶游戏在全球市场中,第三大的市场,都快要超过日本本土对于游戏的消费了。

实际上,千叶游戏在欧洲最重视的市场,还是英国的市场。这个老牌国家,不知为什么,前些年还不见得,最近这几年,在电游戏的消费上,以一突飞猛的形势增长着。

因此,也启动了一些英国本土的电游戏工作室。像比于国那些迟迟不肯加千叶游戏阵营,了大概六七年才来一个硅与神经键,也就是未来的暴雪娱乐。

只要一个游戏火了,照着这个游戏抄不就行了。然而,能够轻松抄到的东西,往往还真不是一个游戏成功的关键。

他们只需要动动鼠标,等着游戏上传到服务。等着审就够了。

回了日本。又到了国。一时间人人游戏这个概念,就被炒来了。

比如说,《超级里奥兄弟》这样一款,在现在看来,很小,很简陋的游戏,却依旧充满着乐趣。

不过,林彦知,人人游戏,就和人人创业,都是扯淡的事情。

么顺利,大概还是因为有国的因素吧。

不过。虽然难度不低,但是对于新手却很友好。一共有无数条命。并且。死去之后,不必从这一关的开开始打。

这款游戏的,不在于模仿了《超级里奥兄弟》的外表,而是模仿了他

要是真的想法很容易学习,很容易模仿,那也不会名的游戏制作人,也不会现不卖座的游戏了。

不过,尽新主机已经推了有几个月了。不过,却不是所有的国家,全更换了新的主机。

模式这东西,可以轻轻松松的模仿。但是,一个游戏的心内容,却不是那么容易学习。

这些大学生们,也并未真的成立新的公司,再加上他们不必再像是从前那样,把好的游戏。烧录光盘卡带这存储介质,然后再发送国际邮件,漂洋过海到达大洋彼岸。

整个游戏的玩法,也是平台跃游戏的玩法。

这个游戏叫《小小大星球》,玩家能够控的人,是一个看起来非常破旧的布偶娃娃。

而千叶游戏这边的审组,工作也快捷了不少。如果提的游戏,有什么问题。也能够在网上比较快捷的沟通。

再加上着上面的讨论社区,可以比较方面的收到玩家们的评价。所以。独立游戏一时间,也算是欣欣向荣。

一夜暴富的觉,让许多英国的大学生么,纷纷组建游戏工作室,并且快速的产产品。

有创意没技术的还好说,学技术就行了,但是有技术没创意的就麻烦了。想法这东西,可不是那么容易学习的。

而日本作为国的号小弟,能够狐假虎威,拥有一分市场,也是情理之中的事情。

并且,把这类游戏叫是独立游戏。

英国这边的人才们,倒是很认得清形式,很乐意千叶游戏的阵营。没用多长时间,大概一共了不到一年的时间,就有一款游戏在众多日系游戏中脱颖而,占据了销量榜的一席之地。

再加上奇特的画风。再加上千叶游戏,有意竖立一个英国工作室的典型。

所以,这家工作室,很快就变得财大气了起来。

比如说欧洲的市场,各个国家的垒不是一般的。搞定了德国,不意味着搞定了法国,而搞定了法国,不意味着搞定了英国。

但是,能够模仿这里面乐趣的人却不多。那么多人了,到的也只有一个《小小大星球》。

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