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门。不光如此,从千叶游戏离职的楸树,回到了小胖墩
边,建立了“矩形波音频俱乐
”
当然,对于现在的第三方厂商来说,最难熬的时间已经过了。俗话说,万事开
难。有时候那些从刚刚加
红白机阵营的第三方公司老员工,就会想起哪一段时间宛如噩梦的日
。
千叶游戏之所以孜孜不倦的开发新类型的游戏,一个很大的原因。就是在开发这些新类型游戏。可以圈到更多的玩家。卖
去更多的红白机,只有拼命的把整个平台
大,第三方才会老老实实的在你的这个平台上开发游戏。
林彦去街机厅看了一圈,没有两年前他去街机厅时候的
团锦簇。两年的时间已经很长很长了,足够大多数人遗忘他了。
小胖墩能够这么
,是因为他想的只是发行游戏就好了。千叶游戏却不只能想着游戏好卖。
这一次新游戏《格拉朗日
》之所以能够震撼所有人的耳朵,不光是因为这款游戏
自这些人的手里,而是因为,在这款卡带上加装了一枚调频广播音源的音频
片。也就是说,这款游戏的音频表现力,和大家打开收音机,听到放送的音乐质量是一个样
的。这可是连街机都没有
到的事。
这个俱乐
产的音乐,有不少都非常脍炙人
。比如说,去年以第一滴血为原型的《魂斗罗》的音乐,就
自这个俱乐
之手。
事实上,千叶游戏本
除了一少
分
有实验意义和探
意义的小品级游戏,真正的大作。也不会用成本最
的新技术去
。虽说很大一
分的原因,是因为这项技术没有经过实际的验证,但是最重要的还是,这样
下来游戏就太贵了。
当然,副作用也是有,就是集成度
了,散
变得困难,原本的金属鳞片散
。不能够很好的降温了。于是,主动的散
风扇就
现了。当然,散
效果显著提
的同时,也让这些机
多
了一些噪音。
这款游戏虽然贵,但是销量还不错。不说赚多少钱,至少保本是没有问题了。
游戏卡带和游戏主机一个价格,这是一件多么恐怖的事情。不过,经过了这两年的玩家培养,以及小胖墩凭借着以往游戏,积攒下来的铁杆游戏粉丝。
当然,为了这样的音乐质量,
的妥协也很是不少。简单来说,就是游戏卡带变得很贵了,贵到什么程度,可以说几乎和廉价的红白机一个价格了。
偶尔,有人想起他,也有用一
描述都市传说的语气
叹几句。其他的就没有了。
所以说,
这
大胆的
件革新,能够保本,已经是一个很了不起的事情了。
看了一会,街机的联赛
系,还算是有模有样,参赛选手
边,有不少
心的观众,看着职业玩家潇洒的

去的游戏。几乎永远不可能通过,不断的打回重
,似乎看不到尽
。公司的老板们,也是看着红白机那百万级销量,代表的广阔市场,才
着

持下来的。
不然,以千叶游戏这
略显
压的规则下,不知
多少第三方厂商都跑路了。
千叶游戏的新主机也在开发中了,两年的时间,足够让电
科技向前迈
一大步了。电路的集成度大大增
,
能增
。能好降低。
要知
,音频
片的研发成本,人工成本,卡带的成本,广告的成本,等等诸多的成本,都是要聚集在卡带这个最终消费的产品上。
不是没有公司解散,不是没有公司破产。在回忆中,似乎显得有些波澜壮阔。不过。只有经历过的人,才知
那时的真实情况。显得很风平狼静。但是,其中的风险,相比于
狼滔天也不逊
分毫。
相较于个人用
的家用机,有很多人玩的街机,往往会更不计成本的提升玩家的游戏
验。而这一次,红白机的游戏,不光在游戏内容的玩法上,领跑电
游戏业界。还在
件上,首次超越了街机,踏上了电
游戏的音质
峰。