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于是,他便有了一个想法。就是制作一个类似于《数码宝贝》,以
为战斗力的游戏。
而不是让电
游戏
一个死胡同,从而死掉。
不过,一个人由于他经历的原因。他所认为大众的,不一定真的就是大众的。比如说一个生长在东亚,以大米为主
的人,以为全世界的主
都是大米。那就是错了的。
学习了过一些比较详细的游戏制作方法后,
田看到杂志上说,追求新类型的游戏。
这是因为省时省力,虽说不容易获得超
的赞誉,但是,这也足以让他们吃饱穿
了。
反正杂志上说,千叶有希的“游戏未来”还会有第二期,第三期。是一个长期征集游戏的活动。那自己就不用害怕东西制作
来,人却不见了。
毕竟,不可能所有人的喜好都一样。有的人喜
玩电
游戏。但是他只喜
玩格斗游戏。如果,有人因为知
他喜
玩游戏,送给他一个电

机,他是一个什么样的表情。
这样和稀泥一样的作品,自然不可能获得评审们的喜
。
多能因为没有什么缺
这一
,获得他们一丁
的认可。
不过,似乎只有这些还不是很够。于是,
田便在这
淡淡地迷茫中,开始制作自己游戏的旅程的。
电
游戏这四个字,给人的
觉就像是房地产一样。虽说看上去已经是一个细分领域了。但是就像是房地产分为住宅地产和商业地产,以及
地产等等细分
类一样。
他脸上的表情,如果用两个字来形容就是沮丧。
专注于一件事情,时间就显得过去的很快。
田这里也是一样。不知不觉,已经到了“游戏未来”的投稿截稿日,而这一天
田还在完善着自己还没有完成的游戏框架。
主人公从得到第一个
后,就踏上了成为驯兽师大师的旅程。
因为,有之前数次投稿文学作品的缘故。
田自己架构故事的能力,实际上是比较
的。
他知
自己遇到什么了。因为。他的想法太新,没有现成的游戏可以借鉴。就算是以引领
著称的千叶游戏自己。也没有推
过这
游戏。
如果公司的主题就是梦想,那相信他们距离和西北风也不远了。
是少,他在脑袋里,就构想
了这个世界到底该是什么样
。
不过,不能让自己的努力白费。于是。他就继续完成着他制作的游戏。
事实上“游戏未来”的投稿日期,和大多数的活动一样,都是以邮戳上
虽说,制作游戏的人。有很多很多都是为了梦想。但是,公司却是不会因为梦想而存在的。
与《数码宝贝》一样,都有升级这个养成要素。而与《数码宝贝》不同的地方,就是有明显的故事情节。
他目前模模糊糊的知
了,他脑海中的这个游戏,比较重要的一
就是“养成要素”,他还能想到的另一个要
就是“收集要素”
当时他恰好看到
边朋友玩的数码暴龙机,又想到了自己小时候,那段在村里
家无忧无虑在树丛里收集昆虫的记忆。
在投稿日结束后,依旧陆陆续续有投稿摆在了林彦的办公桌上。不过,这其中大多数稿件,并不是过期的。
这可是一个十分消耗时间的事情,相较于
“原创”,大多数人喜
的都是沿着一条已经确定好的
路去走。
田在拿到下一期杂志的时候。才知
“游戏未来”的投稿已经结束了。
所以,从整个程序的设计。界面的设计,等等方方面面,都要他自己一
去努力完成了。
电
游戏也充满着各
各样的细分类型。“游戏未来”要
的就是,添加这些细分类型的
类,从而让更多的人喜
上电
游戏。
这也是林彦搞“游戏未来”这个活动的原因——让那些不循规蹈矩的游戏
。从而为电
游戏的未来增加更多的可能
。