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不过,他们也只是想想,他们就算是不用脑
想。都知
在家用机市场,已经尘埃落定,红白机已经成为了主
机
。其他的游戏机想要生存,唯有去寻找那些红白机并没有站住的偏门分类。
于是,隔了一期,揭秘这个栏目,刊登了红白机赔钱之谜的续集。讲述了红白机赔钱,是因为千叶游戏认为这个价钱的游戏机,更容易让玩家们产生购买的**。而赔掉的钱,可以被卡带的价格抹平。而且,随着时间的推移,零
件成本下地,终有一天,会单凭主机就赚钱的。
这样一片“辟谣”的文章一
现,场面上又变得很
闹。而那些看
闹的厂商们,也依旧在看
闹。他们
不得没人买红白机,千叶游戏被搞的破产了,所有人都来买它们的游戏机呢。
事实上。《游戏通》上的揭秘版块,就曾经计算过红白机每个零
件的成本。并以此推断
每卖
去一台红白机是赔钱的。
这篇报
一
,各
各样的声音随之而来。
岸本遥仔仔细细的看了又看,这篇引起围攻的文章。终于明白了症结在哪。这篇文章的问题在于,虽然它告诉大众红白机是赔钱的,但是没有告诉它为什么赔钱。
因为,红白机的定位是全年龄向的,一家老小都能玩的游戏机。所以,这
带着
烈暗示意味的游戏,
本不可能通过审
。
其实,从事这个行业的所有企业,几乎都知
红白机是赔钱的。当然,他们也知
红白机为什么会赔钱,赔钱又是为了什么。所以,他们对于红白机的赔钱,看的很淡然,甚至有不少厂家,都打算开始学习千叶游戏的这
低价销售游戏机的策略。
也正是因为红白机没有占领这些它不可能去占领的分类,其余的游戏机,才能够生存下来。
纷纷扰扰,一时间《游戏通》竟然陷
了被围攻的境地。
甚至在这些人的嘴里,《游戏通》就成了千叶游戏养的一条狗,它诞生的意义,就是为了给主人
风的。
比如,在街机上已经悄悄开始
行起来的“脱-衣麻将”系列。就是不可能在红白机上
现的。
批评的一方,就差指着《游戏通》的鼻
骂,你家的编辑就是在放
了。资本家
生意是为了赚钱,就算是
慈善也是为了赚钱。你说他们每销售一台机
,就会赔多少多少钱,不是在放
么。
有赞赏的有批评的。
这是因为红白机的大订单,刺激了相关工厂的扩大生产。以及
行一些细微的技术改革,提
良品率。从多
原因把价格给压低了。现在光是靠
售
件,都不是赔钱买卖。不需要用卡带的利
来补贴了。
日后,有人说一个人纯洁,一个作品人畜无害,就会说“你怎么和红白机游戏一样?”(未完待续。。)
岸本遥对此也颇为
疼,她也没有想到这样一片“揭秘”文章,能够掀起如此大的风狼。